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分类: JavaScript

发布时间: 2022年1月23日 11:49

最近更新: 2022年3月17日 23:29

资源类型: VIP


第1章 课程介绍

学习设计模式的必要性,课程包含的知识点,课程安排,学习前提
1-1 导学 (07:44)

第2章 面向对象

讲解javascript中的面向对象的概念,包括 ES6 class 语法、UML 类图、以
及面向对象三要素
2-1 搭建开发环境1 (09:26)
2-2 搭建开发环境2 (07:05)
2-3 搭建开发环境3 (05:35)
2-4 搭建开发环境4 (01:02)
2-5 什么是面向对象 (05:54)
2-6 面向对象-继承 (09:05)
2-7 面向对象-封装 (12:47)
2-8 面向对象-多态 (06:41)
2-9 面向对象-应用举例 (09:34)
2-10 面向对象-总结 (07:12)
2-11 UML类图1-介绍 (07:25)
2-12 UML类图2-关系 (07:49)
2-13 总结 (04:31)

第3章 设计原则

设计原则是理解设计模式的基础,是从设计到模式的过度。本章介绍何为设计,5大原则,另外,还会讲
解两个关于面向对象与设计原则的真实面试题。
3-1 设计原则-介绍 (07:01)
3-2 设计原则-何为设计1 (13:54)
3-3 设计原则-何为设计2 (04:21)
3-4 设计原则-5大原则 (13:40)
3-5 用promise演示 (06:37)
3-6 设计模式简介 (02:54)
3-7 23种设计模式介绍 (09:44)
3-8 面试真题1-介绍 (03:04)
3-9 面试真题1-解答 (11:30)
3-10 面试真题2-介绍 (05:35)
3-11 面试真题2-画图 (04:40)
3-12 面试真题2-编码 (16:12)
3-13 总结 (01:44)

第4章 工厂模式

工厂模式是我们最常用的实例化对象模式,本章介绍工厂模式的基本概念,以快餐店汉堡作为生活实例加
深理解,讲解并绘制了UML类图,最后列举了JS中的常见使用场景,如 jquery中的$,R
eact.createElement,vue 异步组件等
4-1 工厂模式-介绍 (05:08)
4-2 工厂模式-演示和场景 (14:20)

第5章 单例模式

单例模式的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。概念、UML类图仍是必须,本章使用的场景是
jquery中只有一个$,redux 和 vuex 的 store,一个系统中只有一套登录逻辑
5-1 单例模式-介绍 (07:08)
5-2 单例模式-演示 (05:32)
5-3 单例模式-场景(jq的$和登录框逻辑)和总结 (10:56)

第6章 适配器模式

将一个类的接口适配成用户所期待的,这就是适配器。替换老项目中jquery的$.ajax,vu
e中计算机属性computed的使用,都可以看作是适配器模式。
6-1 适配器模式-介绍 (04:40)
6-2 适配器模式-演示 (02:00)
6-3 适配器模式-场景(封装旧接口&Vue的computed) (08:47)

第7章 装饰器模式

装饰器模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装,允许向一个现有的对象添加新的功能,同时
又不改变其结构。本章同样介绍概念、UML。同时使用了丰富/实用的场景示例,包括ES7装饰器
、core-decorators模块等
7-1 装饰器模式-介绍 (08:20)
7-2 装饰器模式-场景1 (04:22)
7-3 装饰器模式-场景2(装饰类和方法) (15:00)
7-4 装饰器模式-场景3和总结 (08:20)

第8章 代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。网络代理,明星/经纪人的场景恰如其分
8-1 代理模式-介绍和演示 (06:12)
8-2 代理模式-场景1(事件代理和jq的proxy) (09:30)
8-3 代理模式-场景2(明星经纪人) (10:49)
8-4 代理&适配器&装饰模式对比 (03:35)

第9章 外观模式

本章讲解外观模式,讲解其概念、示例
9-1 外观模式 (08:02)

第10章 观察者模式

观察者模式是前端最常用、最重要的设计模式,如果让你只掌握一种设计模式,那肯定就是观察者模式!
!!星巴克点咖啡就是比较帖近的生活场景, jquery和NodeJs中的自定义事件更是经典的使用
10-1 观察者模式-介绍和演示 (12:33)
10-2 观察者模式-场景1jquery (09:56)
10-3 观察者模式-场景2NodeJs自定义事件 (16:32)
10-4 观察者模式-其它场景 (08:26)

第11章 迭代器模式

用于顺序访问集合对象的元素,是的,就是循环。自己封装,通用的循环方法就是迭代器模式的经典实现。
11-1 迭代器模式-介绍 (09:30)
11-2 迭代器模式-演示 (07:34)
11-3 迭代器模式-场景(ES6 Iterator)1 (08:16)
11-4 迭代器模式-场景2 (04:20)
11-5 迭代器模式-代码演示和总结 (11:11)

第12章 状态模式

对于复杂的状态管理,如果只用 if…else来判断,扩展性是非常差的。状态模式提出了一种处理
复杂状态变化且扩展性好的设计思路。有限状态机、自己实现Promise等场景的讲解,经典而深入
12-1 状态模式-介绍和演示 (08:05)
12-2 状态模式-场景1(有限状态机) (18:13)
12-3 状态模式-场景2(写一个promise) (20:31)

第13章 其他设计模式

本章统一讲解一些 JS 中使用不是很频繁的设计模式。虽然不常用,但是也要理解其概念和用意。
13-1 其他设计模式概述 (03:19)
13-2 原型模式 (09:12)
13-3 桥接模式 (04:26)
13-4 组合模式 (06:20)
13-5 享元模式 (05:48)
13-6 策略模式 (07:18)
13-7 模板方法模式和职责连模式 (08:35)
13-8 命令模式 (09:46)
13-9 备忘录模式 (11:14)
13-10 中介者模式 (09:09)
13-11 访问者模式和解释器模式 (02:51)
13-12 关于面试和日常使用 (03:16)

第14章 综合应用

设计模式好学,不易用。最难的是不知道在什么场景下应该使用什么模式。本章以一个简单的购物车综合
示例来演示几个常用的设计模式如何落地使用,包括项目的分析、设计、编码和设计模式解析。
14-1 综合应用-介绍和演示 (08:17)
14-2 综合应用-UML类图分析 (11:10)
14-3 综合应用-画UML类图 (08:40)
14-4 综合应用-代码基础环境 (10:41)
14-5 综合应用-实现List组件 (13:58)
14-6 综合应用-实现item&cart (17:31)
14-7 综合应用-状态模式实现购物车操作 (07:55)
14-8 综合应用-实现购物车列表和折扣 (12:19)
14-9 综合应用-实现日志 (04:21)
14-10 综合应用-总结 (05:38)

第15章 课程总结

回顾课程脉落,总结课程内容
15-1 课程总结 (03:15)

第16章 常见问题解析

讲师针对积累一年的问题,挑选活跃问题进行答疑,并讲解常见的解题思路。
16-1 活跃问题讲解 part1 (16:53)
16-2 活跃问题讲解 part2 (20:57)